воскресенье, 27 января 2013 г.

Реализация перехвата вызовов API

Версия 1.0.1 

Монитор. Отличное слово, правда, объединяющее в себе целую кучу понятий. Ну например впервые данное слово было применено в 1861 году к броненосцу "USS Monitor". Чуть позже данным словом стали называть дисплеи. Еще через некоторое в славную когорту мониторов вошли более привычные нам вещи, наподобие счетчиков производительности, а вместе с ними целая куча разнообразного ПО, основной задачей которого является наблюдение - то есть мониторинг.

Задача монитора проста - по сути он наблюдатель, хотя может выступать и в качестве управляющего, кстати один из вариантов перевода "Monitor" - наставник :). Задачи его так же очевидны, отдавать набор данных, на основе которых можно произвести анализ ситуации и сделать соответствующие выводы.

В современном ПО мониторы встречаются практически повсеместно, ну для примера тот же Punto Switcher - классический пример легального монитора. Практически все антивирусы являются мониторами, профилировщики, ну и я уж не говорю об основном нашем инструментарии - отладчике, который так же является монитором.

С обратной стороны баррикад выступают целые кучи зловредного ПО, некоторые из которых так же предпочитают используют мониторинг для достижения своих основных целей. Впрочем не о них сейчас...

В интернете на данный момент существует просто невероятное количество примеров программных мониторов функций, правда в большинстве случаев рассматривается перехват правкой таблицы импорта, либо установка перехватчика в начале перехватываемой функции (т.н. сплайсинг). Но не смотря на доступность этих материалов иногда они не помогают разработчикам, так как написаны слишком (скажем так) заумным языком, либо вообще представляют из себя кусок вырванного из контекста кода, непонятный для не подкованного в предметной области разработчика.

Так случилось и у меня, за последний месяц ко мне обратилось несколько человек с вопросом как правильно реализовать перехватчик и ссылки на примеры им практически не помогли, пришлось все разжевывать с нуля. Зато теперь я в курсе основных ошибок, встречающихся у людей, только начинающих разбираться с методиками перехвата :)

В итоге, дабы не объяснять в следующий раз все заново, я решил сделать обзорную статью где попробую рассказать все максимально простым языком о том, "как это работает" :)

пятница, 7 декабря 2012 г.

Нужны ли недокументированные API?


В чем прелесть высокоуровневых языков программирования?
Программист перестает задумываться о том "как оно на самом деле фунциклирует" и выдает на гора тонну не сопровождаемого кода, который иногда даже работает, но периодически подтормаживает. Более того, частенько, он даже не собирается об этом задумываться, так как у него банально отсутствуют необходимые знания (увы, так сейчас учат).

Потом из всего этого появляются такие умные слова как "паттерны проектирования", внутренние фреймфорки, на которые без слез не взглянешь и прочая светотень включая техдокументацию, которую нужно написать так, чтобы ее смог понять некий сторонний пейзанин, который к программированию, по сути (да и по должности), имеет самое отдаленное отношение.
Слова умные, для высокоуровневого кода вполне даже может подходят, но...

А потом, выполнив очередной умный "паттерн" он начинает разбираться - где же тормозит алгоритм. Причем, если программист более настырен, он изучает реализацию VCL и иногда даже докапывается до сути, где получается так, что тормоза упираются в вызовы известных ему по документации API, пройдя к которым он со спокойной душой останавливается и закрывает тикет в багтрекере фразой: "функция ХХХ тормозит, вариантов обхода нет".

Не встречались с ситуацией?
Значит повезло...


четверг, 29 ноября 2012 г.

Изучаем отладчик, часть третья


Что такое отладчик, как им пользоваться и как он реализован, после прочтение первых двух частей, вы знаете. В заключительной части статьи попробуем рассмотреть некоторые методы борьбы с отладчиком, на основе знаний о принципах его работы. Я не буду давать шаблонный набор антиотладочных приемов, благо при желании все это можно найти на просторах интернета, попробую это сделать немного другим способом, на основе некоего абстрактного приложения, у которого буду расширять код защиты от самой простейшей схемы до... пока не надоест :)

Сразу-же оговорюсь, в противостоянии приложение/отладчик, всегда победит последний :)
Но, только в том случае, если им будет пользоваться грамотный специалист, а с такими спецами бороться практически бесполезно (ну, если вы конечно не обладаете как минимум такой же квалификацией).

Правда как показывает практика, грамотные спецы не занимаются неинтересными им задачами, оставляя их на откуп начинающим реверсерам, которые еще не прогрызли свой гранит науки и могут спотыкаться на некоторых неочевидных трюках.

Вот что-то такое мы и рассмотрим, только в очень упрощенной форме.

понедельник, 19 ноября 2012 г.

Изучаем отладчик, часть вторая


В первой части статьи были рассмотрены некоторые нюансы работы  с интегрированным отладчиком Delphi - не все конечно, но наиболее необходимые разработчику. Теперь задача выглядит несколько иначе: рассмотрим его работу изнутри на примере его исходного кода. Для того чтобы не сильно утомлять вас описанием API функций и не разжевывать все этапы отладки, описывать его работу я буду на примере класса TFWDebugerCore. Часть не особо важных моментов я опущу, при желании вы их сможете уточнить просмотрев код данного класса.

Если вы уже знакомы с работой отладчика - ничего страшного, вполне вероятно что некоторые аспекты его работы, упомянутые в статье, будут вам интересны.

Если же вы ранее никогда не сталкивались с самостоятельной реализацией отладчика, но заинтересованы в ней, то как минимум вы должны начать с данной ссылки: Debugging and Error Handling
По ней вы сможете узнать об основных аспектах отладки, как-то структурной обработке исключений, работой с отладочной информацией, минидампами. Работой с образом исполняемого файла, заголовками, секциями, картой памяти процесса, что такое RVA и VA и прочее-прочее.
Но это только если захотите разобраться во всей этой кухне.

Я же попробую описать только часть ее более простым языком, дабы у вас была точка, от которой можно было-бы оттолкнуться, если вы вдруг заинтересовались, ну и конечно, если вы реализуете защиту приложения, то вникнуть в тонкости работы отладчика вам необходимо как минимум (а иначе-то как по другому?).

В тексте статьи будет много кода, но рассматривать все параметры каждой из структур при возникновении отладочных событий я не буду, для этого есть MSDN. Остановлюсь только на необходимых для работы отладчика и попробую раскрыть некоторые нюансы, с которыми вы скорее всего столкнетесь при самостоятельной реализации движка отладки.

От вас же желательно наличие хотя-бы минимальных знаний ассемблера, т.к. без него в данной статье увы не обойтись.


среда, 24 октября 2012 г.

Изучаем отладчик, часть первая


Я думаю, вы знаете, что взлом программного обеспечения производится не какими-то мистическими «хакерами» – его осуществляют такие же программисты, как и большинство читающих данную статью. При этом они пользуются тем же инструментарием что и сами разработчики ПО. Конечно, с оговорками, поскольку по большей части инструментарий достаточно специфичен, но, так или иначе, при анализе ПО используется отладчик.

Так как мой блог в основном ориентирован на людей интересующихся применением защиты в своем ПО, я решил, что подача материала с конкретными кусками кода защиты (наподобие опубликованных ранее) только запутает читателя. Гораздо проще начать от азов и потихоньку давать новый материал на уже готовой базе.

Поэтому в данной статье будет рассмотрен один из базовых инструментов программиста – отладчик. Цели статьи: рассмотреть основные методы работы с отладчиком, показать его расширенные и редко используемые возможности, дать понимание работы механизмов отладчика на примерах и рассмотреть некоторый набор методов противодействия.

Объем статьи получился неожиданно большим, поэтому я разбил ее на три части:

  1. В первой части будут рассмотрены возможности интегрированного в IDE Delphi отладчика, даны рекомендации по наиболее оптимальному его использованию и общие советы по конфигурации среды. Материал данного раздела предназначен как начинающим разработчикам, так и более подготовленным специалистам.
  2. Во второй части статьи будет рассмотрена изнаночная сторона работы отладчика на примере его исходного кода, подробно рассмотрены механизмы, используемые им при отладке приложения, показаны варианты модификаций памяти приложения, производимые отладчиком во время работы.
  3. В третьей части статьи будет рассмотрено практическое использование отладчика на примере обхода защиты приложения, использующего некоторый набор антиотладочных трюков.
Собственно, приступим.


среда, 12 сентября 2012 г.

Итоги семинара Embarcadero посвященному выпуску Delphi XE3 в Москве 12.09.2012

Сразу оговорюсь, я работаю в Delphi 2010, поэтому я шел на семинар с достаточным интересом,  ожидая увидеть значительные нововведения в ХЕ3 по сравнению с 2010. Нет, ну конечно я следил за изменениями в ХЕ и ХЕ2, но как-то так получилось, что данные продукты у меня не получилось пощупать собственноручно. Подготавливаться к семинару начал загодя. В связи с тем что в последнее время в интернете прошла череда достаточно неприятных новостей, рисующих достаточно туманную для Delphi перспективу, сразу же составил примерный список вопросов по данным пунктам. (А новости были разноплановые, от полного разгона команды разработчиков и передаче разработке в Румынию, до недавней, о запрещении разработки Client/Server на версии Professional). Так-же в список были включены вопросы о FireMonkey в связи с претензиями к ее стабильности и т.п. Часть вопросов помогли составить участники форума "Мастера Дельфи".

Вопросов получилось почти два десятка (на часть из них ответы к сожалению получить не удалось, по разным причинам) и с учетом того что на секцию вопросов отводилось в программе семинара всего 30 минут, становилось понятно, что если даже буду их задавать один я, то все равно не получится уложиться в отведенный промежуток времени, а ведь есть еще и другие участники со своим "наболевшем" :)

Изначально на семинар собиралась достаточно большая команда разработчиков с форума "Мастера Дельфи", но как-то так получилось что в итоге к отелю "Корстон", что на улице Косыгина, мы прибыли в составе "малого пехотного подразделения" всего лишь из трех человек :) Отсидев вступительную часть Джона Томаса было принято стратегическое решение, чтобы узнать необходимую информацию и не пропустить семинар, мы решили разделиться. Оставив одного из коллег в зале, со вторым я выдвинулся в сторону курилки, где и была организована засада :)


вторник, 11 сентября 2012 г.

Уход из под отладчика срывом стэка


Версия 1.0.1 

Работа программиста реализующего код защиты как правило является достаточно увлекательным занятием. Но правда сам интерес начинает проявляться только после того, как ваш продукт был в первый (или очередной) раз взломан :)
В этот момент у вас на самом деле появляется "работа", которая заключается в анализе результатов работы реверсера и построению алгоритма противодействия.
Это как война на баррикадах, сначала мы их, потом они нас и на новый круг :)

Анализируя методы взлома вашего ПО вы, во первых, учитесь и учит вас именно реверсер, за что ему, как минимум, стоит сказать спасибо. Он таким своеобразным образом делится с вами знаниями, которые вы не должны упускать.

Немножко поделюсь и я своими наработками с обоих сторон баррикад :)
А именно способом ухода от отладчика через срыв стека.

В момент анализа стороннего ПО мы работаем как правило со отладчиком. Одним из главных элементов отладки является наличие валидного стэка отлаживаемой нити. На основании стэка нити отладчик (а если ему не под силу, то дополнительные скрипты) достаточно подробно строят стэк вызовов процедур, на базе которого происходит часть анализа кода. На стэке лежат параметры вызова функций. На том-же стэке хранятся SEH фреймы. Ни один вызов функции не обходится без стэка. Собственно стэк наше все :) (Глава 6. Базовые сведения о потоках)

В случае если вы каким либо образом обнаружили отладчик, то не стоит сразу делать TerminateProcess(), его отловят и вернут как было. Если сломать "механизм стэка", то отладка вашего приложения в большинстве случаев станет не возможна. А отловить код поломки уже на порядок сложнее, чем перехватить пресловутый Halt или TerminateProcess.
Смысл стрыва стека сводится к генерации необрабатываемого исключения PAGE_FAULT, после чего процесс можно только закрыть. Дальнейшая его отладка бесперспективна.

Здесь я приведу четыре классических варианта срыва стэка:

1. Что есть стэк с точки зрения программиста в конкретной точке кода?
Это два регистра, EBP -  Base Pointer и ESP - Stack Pointer.
Изменив эти два значения на любые произвольные, мы разрушим стэк::
  asm
    mov ebp, 0
    mov esp, 0
  end;
2. Стек всегда растет вниз, в то время как сверху остаются некие данные в том числе и адреса возврата и SEH фреймы. Все эти данные доступны для чтения и модификации. Удалив их мы разрушим стэк.

procedure _FillChar(var Dest; count: Integer; Value: Byte);
asm
{     ->EAX     Pointer to destination  }
{       EDX     count   }
{       CL      value   }
 
        PUSH    EDI
 
        MOV     EDI,EAX { Point EDI to destination              }
 
        MOV     CH,CL   { Fill EAX with value repeated 4 times  }
        MOV     EAX,ECX
        SHL     EAX,16
        MOV     AX,CX
 
        MOV     ECX,EDX
        SAR     ECX,2
        JS      @@exit
 
        REP     STOSD   { Fill count DIV 4 dwords       }
 
        MOV     ECX,EDX
        AND     ECX,3
        REP     STOSB   { Fill count MOD 4 bytes        }
 
@@exit:
        POP     EDI
end;
 
procedure TForm1.btnKillUpStackClick(Sender: TObject);
var
  P: Pointer;
begin
  _FillChar(P, MaxInt, 0);
end; 

Здесь используется реализация  FillChar из Delphi 7. В более старших версиях данная продцедура выполнена несколько другим способом и не дает необходимого эффекта.

3. Границы стека всегда обрамлены страницами с флагом PAGE_GUARD. Это можно наглядно увидеть в данном примере. Механизм работы данного флага следующий, при обращении к участку памяти с данным флагом срабатывает исключение Access Violation и данный флаг снимается. После чего при повторном обращении к этому участку срабатывает PAGE_FAULT.
В данном коде используется локальный статический массив для ускорения переполнения стека.

procedure TForm1.btnKillStackOnGuardClick(Sender: TObject);
 
  procedure T;
  var
    HugeBuff: array [0..10000] of DWORD;
  begin
    if HugeBuff[0] <> HugeBuff[10000] then
      Inc(HugeBuff[0]);
    T;
  end;
 
begin
  try
    T;
  except
    T;
  end;
end;

4. Срыв стека на рекурсивном вызове SEH фрейма. Логика данных фреймов проста, после установки они обрабатывают все исключения до тех пор, пока не будут сняты. В Delphi они представлены в частично обрезанном виде в качестве оберток try..finally/except. Идея заключается в том, что после установки SEH фрейма мы не производим его удаления и в нем-же генерируем ошибку, заставляя рекурсивно вызывать самого себя. В результате мы имеем переполнение стека, плавно перерастающее в PAGE_FAULT.

procedure TForm1.btnKillStackOnSEHClick(Sender: TObject);
begin
  asm
    lea   eax, @KillStack
    push eax
    push dword ptr [fs:0]
    mov   [fs:0], esp
    xor eax, eax
    mov eax, [eax]
  @KillStack:
    mov eax, 0
    call eax
  end;
end;

Пошагово трассировать всю вашу программу никто никогда не будет, поэтому разместив несколько данных ловушек вы достаточно осложните жизнь реверсеру, которому придется раз за разом перезапускать процесс отладки с целью локализовать место срыва стэка.

Подсветка кода выполнена при помощи: http://highlight.hohli.com/